ソニーのスマーフ映画は、HoloLens で子供たちに複合現実体験を提供します

ソニーは、スマーフ: 失われた村は、米国で 4 月 7 日にリリースされ、Microsoft の HoloLens による複合現実体験を備えています。

問題のエクスペリエンスは、実際には子供向けのゲームであり、広告代理店によって作成されましたOMDAOL のパートナー スタジオ、広告主向けのコンテンツを作成するだけでなく、ユニット9は、バーチャル リアリティ、デジタル、ゲーム、イノベーション、映画プロジェクトに焦点を当てた制作会社です。

HoloLens ヘッドセットを装着すると、ユーザーは子供の映画の場所を現実世界の周囲の表面に拡張して見ることができます。 プレイヤーは、から場所を探索する任務を負っていますスマーフその名を冠した失われた村を見つけることを最終目標とする映画。 これを行うには、プレイヤーはテーブルトップや周囲の他の表面を使用する必要があります小さな青いキャラクターと対話するさまざまなレベルを進みます。

ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントによる画像

ただし、ご存知のように、誰もが HoloLens テクノロジの所有者であることを誇りに思っているわけではありません。 あなたが望まない限り、市場にはまだ消費者向けの技術が存在していません。3,000ドルを支払う開発者版の 1 つ。 問題となっているこの複合現実体験は、企業がテクノロジーを今後どのように活用できるかを示す例として使用されているようです。

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とはいえ、プロモーション目的でゲームの舞台裏のスニークピークがあり、それは経由で配布される予定です16のグローバル市場、オーストラリア、ブラジル、デンマーク、フランス、タイ、英国、ウクライナなど、ほんの数例を挙げると. 奇妙なことに、米国は何らかの理由でリストに含まれていませんでした。

HoloLens での Smurfs ゲームのプレビュー。

複合現実体験について言えば、エリアス・プリシュナー、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントのデジタル マーケティング担当副社長、言った:

Smurfs: The Lost Village は、映画ファンを Smurfs の世界に連れて行きます。HoloLens を使用すると、私たちの世界と Smurfs の世界を複合現実の設定で一緒にすることができます。 映画への欲求を完全に刺激するのは、映画ファンにとって非常に楽しいことです。

Smurfs: The Lost Village の公式予告編です。

その間、AOL International の広告責任者、John Baylon 氏、ブランドは最新のテクノロジーを利用して、「これらの新しいプラットフォームで没入型の体験を構築し、間もなく世界中の家庭に導入される」という事実を強調しました.

システム用に作成された教育用アプリからも明らかなように、子供は HoloLens の対象ユーザーの 1 つであると思われます。 Lifeliqe は、拡張現実と複合現実の技術を介してデジタル サイエンスのカリキュラムを提供する視覚教育会社です。 Microsoft HoloLens での同社の 3D アプリは、シアトルの Renton Prep とカリフォルニアの Castro Valley Unified College で 6 年生から 12 年生を対象とした試験運用を終えたところです。

幸運な子供たちは、MR 技術と HoloLens のおかげで、循環器系と電気陰性度についての拡張レッスンを経験しました。 同社のブログは、パイロットは他の学校で行われます今後数週間で全国で。

子供向けの Lifeliqe の Hololens アプリに関する情報。

Mixed Reality テクノロジを組み込んでストーリーの一部になることは、確かに映画を体験し、学習するもう 1 つの方法です。 Mixed Reality はブランドにとって驚くべき効果をもたらすと思いますか? 以下のコメントセクションでご意見をお聞かせください。