バブル メモリは、不揮発性コンピュータ メモリの一種です。 つまり、PC の電源が切れても情報を保存し続けることができるメモリの一種です。 ハードドライブもこのタイプのストレージを使用しますが、RAM は揮発性メモリを使用し、マシンの電源が切れるとデータ ストアが失われます。
バブルメモリは、その見た目からその名前が付けられています。 これは、バブルとして知られる小さな磁化領域を形成する磁性薄膜を使用します。 これらのバブルのそれぞれに 1 ビットのデータが格納されます。 バブルは一連の平行なトラックに配置されており、バブルが自由に移動してデータを転送します。 泡は、それらを操作する外部磁場の下で移動します。
バブルメモリを使用するコンピュータは、バブルを構成する材料の端に移動させることができます。 バブルは磁気ピックアップで読み取られ、他の PC パーツが使用できる形式に変換されます。 それが完了すると、データのビットが上書きされる可能性があります。 これもメモリモジュールの端で起こり、それが完了するとバブルは循環に戻ります。
バブルメモリーの歴史
このタイプの記憶は主に、アンドリュー ボベックという 1 人の人物の仕事です。 彼はさまざまな種類の磁気プロジェクトや技術に取り組みました。 バブル メモリは、情報を保存するために最初に磁気テープのアイデアを使用したツイスター メモリの古い概念に大きく基づいています。 これは、コアに依存していた以前のメモリ タイプからの変更です。 機械はツイスターメモリを自動的に組み立てることができます。 これにより、手動で作成したコア メモリに比べて生産速度が大幅に向上しました。
1967 年、ボベックはツイスター記憶を改善する方法に取り組み始めました。 ベル研究所の他の専門家チームと協力して、ボベック氏は最終的にバブル メモリの開発に至る一連の特許を申請しました。
この製品は、ハード ドライブと同様のメモリ量を保存できながら、可動部品がなく、HDD よりも現代の SSD に近い、RAM に近いパフォーマンス速度を提供するという特性により、1970 年代に初めて普及しました。 これにより、少なくとも最初は、さまざまな用途に使用できる非常に汎用的なメモリ タイプになりました。
しかし、それはすぐにはるかに優れた半導体メモリチップに取って代わられました。 同時に、ハードドライブは急速に改良され、主に価格のせいでバブルメモリは市場の片隅に残されました。
1980 年代まで耐衝撃性が必要な機器に使用されていました。 ハードドライブは可動部品のため、衝撃によるデータ損失に対して脆弱になります。 しかし、1980 年代後半にフラッシュ ストレージが導入されると、そのニッチ市場さえ枯渇し、バブル メモリはすぐに完全に消滅しました。 1981 年にはすでに主要企業がこの技術への取り組みを中止し、工場を閉鎖したり、代わりに他の種類のメモリの製造に切り替えたりし始めました。
類似技術
2008 年に IBM がレーストラック メモリの概念に取り組んだことは注目に値します。 バブル メモリと同じではありませんが、競馬場のメモリも同様の考え方を使用しています。 本質的にその一次元バージョンである競馬場記憶は、バブル記憶とツイスター記憶の中間のものでした。 しかし、競馬場メモリは商業的に採用されることはなく、概念実証に留まり、すぐに放棄されました。
結論
バブル メモリは不揮発性磁気メモリの一種です。 70 年代初頭に商品化されましたが、80 年代後半に廃止されました。 性能的には、製品化時点では RAM と HDD の中間に位置します。 しかし、HDD の開発はすぐにそれを上回りました。 可動部品がないため、耐衝撃デバイスのニッチ市場が残されました。 しかし、フラッシュ メモリは、より優れたパフォーマンスでそのニッチ市場で競争することで、ついに歴史の本に名を残すことになりました。